Sunday, 11 February 2018

Supervisão do sistema de negociação


Overwatch.


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Overwatch Skin Trading poderia se tornar uma possibilidade.


Você comprou um monte de caixas de pilhagem em Overwatch para aquela pele de evento especial para esse personagem que só seria frustrado pelas Forças da RNG? Uma solução poderia ser o comércio de pele de Overwatch, que aparentemente está sendo considerado de acordo com um email de GM compartilhado.


O e-mail em questão foi postado no sub-debate Overwatch, onde um Winston principal apelou para os GMs para uma pele de feriado, chegando a oferecer uma partida de luta livre com Jeff Kaplan para ganhar o item. O GM Volkexas respondeu, pedindo desculpas pela incapacidade de ajudar, mas mencionando que o comércio de pele estava sendo ponderado como uma maneira para os jogadores obter as peles que eles querem.


& # 8220; Pode ser frustrante querer aquela pele ONE e perder, & # 8221; escreveu Volkexas. & # 8220; O que eu posso dizer é que nós temos muitas sugestões como "skin trade & # 8217; & # 8230; ou talvez um sistema para colecionar máscaras e combiná-las para elaborar um Legendário pele. Tenho certeza de que o MasterJeff irá, pelo menos, considerar estes. & # 8221;


O GM, em seguida, dirige as pessoas que querem oferecer suporte para um sistema de comércio de pele ou para qualquer outra sugestão para falar no sub-debate Overwatch ou nos fóruns oficiais, mencionando esses locais como a melhor maneira de lutar com Kaplan.


Nossos pensamentos.


Por que não vender as peles individualmente? Parece que será a solução mais simples. Por outro lado, no caso de comercialização de pele ou compra individual de pele, a Blizzard talvez não obtenha quase tanto dinheiro quanto as compras de pilhagem. É um ato de equilíbrio entre lucro e pessoas agradáveis ​​e, pelo menos, é bom saber que os desenvolvedores do Overwatch estão considerando soluções.


Seus pensamentos.


O que você acha da sugestão de um sistema de comércio de pele Overwatch? E quanto a um sistema de elaboração de pele como sugerido pelo GM? Você gostaria desses sistemas ou você acha que as compras individuais de pele seria melhor? Deixe-nos saber nos comentários.


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Sobre Chris Hughes.


Chris é um lobo literal que conseguiu aprender a usar um computador. Ele gosta de cozinhar, interpretar papéis, escrever e ler aqueles que fazem o mesmo. Você pode encontrá-lo olhando para o Twitter ou leia mais sobre sua tentativa de humor em seu blog, ou no jogo principalmente em WildStar, Blade e Soul ou Final Fantasy XIV.


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É também conhecido como ToME4, há versão f2p e steam one com alguns bônus / atualizações.


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Loot Box.


Loot Boxes são itens colecionáveis ​​que contêm uma seleção aleatória de itens, incluindo capas alternativas, intros de destaque, emotes, linhas de voz, sprays e muito mais.


Edição de Aquisição.


One Loot Box é ganhado cada vez que um jogador aumenta. Durante alguns eventos especiais, Loot Boxes pode ser distribuído como um presente da equipe Overwatch. Uma caixa Loot sazonal é ganha pela primeira vez acessando o jogo em um evento sazonal. One Loot Box é ganhado pela primeira vez ganhando alguns modos de jogo no Arcade, por exemplo 1v1 Mystery Duel ou 3v3 Elimination. One Loot Box é ganho para a 3ª, 6ª e 9ª vitórias ao jogar modos de jogo Arcade dentro do tempo entre 2 resets. Este ciclo redefine todas as semanas se você ganha ou não 9 jogos. Loot Box também pode ser comprado via microtransaction:


Detalhes Editar.


Um exemplo de conteúdo Loot Box com quatro tipos de raridade.


Cada Loot Box contém quatro itens selecionados aleatoriamente que podem ser usados ​​para personalizar heróis ou o perfil do jogador. Os itens vêm nos níveis de qualidade comum, raro, épico e lendário, e cada Loot Box inclui pelo menos um item Raro ou melhor. O conteúdo do Loot Box é gerado quando a caixa é ganhos ou comprados, e não quando ele é aberto. [1] Por exemplo, qualquer Loot Box adquirida antes de instalar o patch de 19 de julho de 2018 não conterá nenhum item da Ana.


As chances gerais de um item ser comum, raro, épico e lendário, que foram calculadas pelos jogadores com base na estatística aparente são aproximadamente 58,2%, 31,7%, 7,55% e 2,55%, respectivamente. [2] [3] Em 23 de março de 2017, a Blizzard publicou a probabilidade oficial dos itens da Loot Box, que é:


Um item raro ou acima será incluído em cada caixa. Um item épico e acima será incluído, em média, uma vez em cada 5.5 caixas de pilhagem. Um item lendário incluirá, em média, uma vez em cada 13,5 caixas. [4]


Para abrir uma Loot Box, navegue até o menu principal e clique na opção "Loot Box" ou traga o menu Escape e clique no botão Bright Orange "Open Loot Box" (quando possuir pelo menos uma caixa Loot). Os jogadores podem abrir uma Loot Box ao mesmo tempo, e eles terão a chance de visualizar ou equipar novos itens antes de passar para a próxima Loot Box.


Em Overwatch (como em muitos jogos da Blizzard Entertainment), diferentes cores estão associadas a diferentes qualidades de item: Gray = Common, Light Blue = Rare, Pink = Epic e Yellow = Legendary.


Editar conteúdo.


Os itens das caixas de loot incluem ícones de jogadores, skins, emotes, sprays, linhas de voz, poses de vitórias e intros de destaque, bem como créditos que os jogadores podem gastar para desbloquear itens de sua escolha.


Ícones do jogador: usado para personalizar o avatar do perfil do jogador. Ícones de jogadores referem heróis, habilidades, diversos termos no jogo, ou mesmo outros jogos da Blizzard. Todos os ícones do jogador vêm em qualidade rara. Skins: as peles são um dos itens mais valiosos de longe, e geralmente são mais valiosas do que pulverizações ou linhas de voz. Eles são usados ​​para mudar a aparência dos heróis. As peles vêm em três qualidades: Raros, Épicos e Legendários. Emotes: Outro tipo de item valioso. Eles são usados ​​para executar uma ação através do uso da roda de comunicação. Estes são apenas para fins cosméticos e não têm efeito sobre a jogabilidade. Algumas emutas duram mais do que outras, algumas têm uma duração infinita, a menos que sejam interrompidas. Todos os Emotes vêm em qualidade Epic, com exceção de alguns Legendários selecionados. Sprays: usado para pulverizar sobre uma superfície no jogo. Sprays são baseados em heróis, mapas, etc. Alguns sprays não são adquiridos através de Loot Boxes, mas realizações. Todas as pulverizações são de qualidade comum. Linhas de Voz: costumava falar com os companheiros de equipe na voz dos heróis através do uso da Roda de Comunicação. Todas as linhas de voz são de qualidade comum. Victory Poses: Usado para personalizar a pose de heróis no final da foto Victory da equipe. Todos os Poses da Vitória vêm em qualidade rara. Destaque Intros: um item valioso para obter. Eles são usados ​​para personalizar a introdução animada no início de cada Jogo do Jogo ou ao visualizar o destaque de um. Todos os Interstate Inters vêm em qualidade Epic. Créditos: Uma pilha de ouro representando créditos. Os créditos vêm em três qualidades: Raros para & # 160; 50, Epic for & # 160; 150 e Legendary for & # 160; 500. Há aproximadamente 30% de chance de um Loot Box contendo uma pilha de crédito. [2]


Artigos duplicados Editar.


Se uma Loot Box contiver um item que já está na coleção do jogador, o jogador receberá uma compensação em créditos. Os itens duplicados recompensam um quinto do custo desse item. No caso de ícones duplicados do jogador, a compensação é & # 160; 15, pois os ícones do jogador não podem ser comprados e não têm valor. Para outros itens, a compensação é a seguinte:


Note-se que, embora o preço dos itens de eventos sazonais recém-introduzidos seja três vezes o preço do item normal da mesma raridade, suas compensações por duplicatas ainda são iguais aos itens normais ".


Imagens Editar.


Evento sazonal Loot Boxes Edit.


Um exemplo de uma Loot Box de Summer Games.


Para os eventos sazonais, a Blizzard introduziu uma edição limitada de Loot Boxes. Qualquer caixa obtida através do nível ou da compra dentro da duração de um evento se tornará uma caixa de Loot Season Loop em vez de uma Caixa de Loot normal, e uma caixa de Loot de evento sazonal será atribuída ao jogador ao lançar o jogo durante o evento.


Essas caixas especiais Loot são garantidas para conter pelo menos um item do conjunto de itens do evento. Todas as outras regras de Loot Boxes (chance de raridade, duplicação, etc.) ainda estão ativas para o evento sazonal Loot Boxes. Além disso, a probabilidade de itens do evento e itens normais são calculados separadamente; portanto, a chance de encontrar itens Epic e Legendary é maior do que em caixas normais. [5]


Os itens da série Summer Games 2018 só podiam ser adquiridos a partir destas caixas especiais Loot e não podiam ser comprados na Galeria Hero. Começando no evento Halloween Terror 2018, itens especiais podem ser comprados na Galeria do Herói no triplo do preço de itens normais da mesma raridade. A partir do evento Summer Games 2017, itens especiais que estavam disponíveis na anterior iteração de um evento têm seu preço reduzido ao custo normal quando o evento retornou.


Todas as caixas de eventos sazonais não abertas permanecerão na sua forma original após o evento; estas caixas não serão removidas, não se converterão em caixas normais e permanecerão abertas. Se eles forem abertos após a conclusão do evento, eles ainda produzirão itens sazonais especiais.


Editora de Loot Box promocional.


Golden Loot Box é a primeira e única Loot Box promocional em Overwatch. Cada Golden Loot Box é garantido para conter uma pele lendária. É relatado que os jogadores que receberam a pele de Oni de Genji duplicada e a pele de D. Va's Officer puderam entrar em contato com a Blizzard para receber uma nova Loot Box.


Para obter o Golden Loot Box, os jogadores tiveram que se inscrever para uma adesão do Twitch Prime de 20 de junho a 10 de agosto de 2017 para receber um código promocional. Os códigos expirarão após 3 meses após a data de geração se não forem resgatados. Além disso, uma conta de Overwatch não pode resgatar vários códigos da Golden Loot Box. [6]


Endereço IP bloqueado.


Seu endereço IP foi bloqueado temporariamente devido a um grande número de solicitações HTTP. As causas mais comuns deste problema são: Usando um script ou complemento que verifica GameFAQs para imagens de caixa e tela, sobrecarregando nosso mecanismo de pesquisa executando um & quot; raspador & quot; ou "downloader" programa que não se identifica ou usa cabeçalhos falsos para eludir a detecção Usando um complemento de navegador mal configurado (ou mal escrito) para bloquear o conteúdo Sobrecarregar nosso mecanismo de pesquisa com um número muito grande de pesquisas em um curto período de tempo.


Se você promete parar (clicando no botão Concorrer abaixo), desbloquearemos sua conexão por enquanto, mas nós voltaremos a bloqueá-la imediatamente se detectamos maus erros adicionais.


Se você não entender o que está causando esse comportamento, entre em contato conosco aqui.

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